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Torneio de Robótica reúne conhecimento e criatividade

Os alunos da 2.ª Série/EM do Colégio Santa Maria Minas, matriculados na Trilha de Exatas, tiveram a oportunidade de aplicar seus conhecimentos na construção e programação de robôs, ao participarem do I Torneio de Robótica – Missão Interestelar do CSM Minas. Durante a competição, realizada no dia 31 de outubro, no auditório da PUC Minas – São Gabriel, os estudantes testaram suas habilidades tecnológicas, criativas e colaborativas.

Como explicou o coordenador de Tecnologias Digitais na Educação, prof. Felipe Marçal Ferreira, o torneio contou com três pistas temáticas: Missão Marte, Além de Saturno e Futebol Interestelar. “As equipes enfrentaram desafios específicos, utilizando robôs personalizados para cumprir tarefas complexas e superar obstáculos. As provas incluíram desde o transporte de objetos em terrenos simulados até a criação de soluções inovadoras para problemas espaciais”.

Premiados

Os alunos foram avaliados com base em critérios rigorosos que incluíram tempo de execução, precisão e inovação, destacou Felipe Marçal. A equipe Os Persistentes, formada pelos alunos da Unidade Nova Suíça, conquistou a primeira colocação na Pista Missão Marte. Guilherme Enzo Almeida Ferreira, Heitor Fernandes Drummond Cuculicchio, Laura Costa Cizilio, Luís Felipe Fagundes e Pedro Morávia Leal completaram o circuito no menor tempo, demonstrando grande habilidade de controle e precisão.

Na pista Além de Saturno, a vitória foi da equipe Bacana, formada pelos alunos Bárbara Nathalia Cunha Teodoro, Eduardo Lima Borelli, Gabriel Corrêa Rates, Maria Clara Braga e Tomás Augusto de Lima Goes, também da Unidade Nova Suíça. Eles impressionaram pelo desempenho consistente e pela estratégia impecável.

Uma vez mais a Unidade Nova Suíça foi premiada, com a vitória da equipe Stuart Little, na pista Futebol Interestelar. Victor Felipe Garcia Alvarenga Kauan da Silva Monteiro e Kayllan Kaiki Silva Macedo sagraram-se campeões, garantindo uma vitória empolgante.  “Além de promover o desenvolvimento de competências tecnológicas, o torneio incentivou o trabalho em equipe, a resolução de problemas e a criatividade, proporcionando uma experiência única para todos os participantes”, acrescentou o professor.